ArcGIS-ESRICAD / GIS ဆုံးမဩဝါဒပေး

API ကို-javascript နှင့်အတူဒေတာကိုမော်ဒယ်က်ဘ် 3D: Esri တိုးတက်လာ

ထိုသို့သောတတိယ Professional ကန်ဆောင်မှုများ၏အဆောက်အဦး၏အထပ်နှင့်အမေးပရိသတ်ခန်းမထဲမှာတစျဦးအပေါ်တစ်ဦးစားပွဲခုံများအကြားခရီးသွားလမ်းကြောင်းအဖြစ်တာဝန်များကိုနှင့်အတူလုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကိုစမတ်ကျောင်းပရဝုဏ် ArcGIS ကိုမြင်သောအခါ, အတွင်းပိုင်းမြေနှင့် information model ရဲ့အချက်အလက်များ၏ပေါင်းစည်းမှုနှစ်ဦးစလုံး၏ရလဒ်အဖြစ်ကျနော်တို့ကိုရှာဖွေ အလွန်နီးကပ်ပေါင်းစပ် Geo-အင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးစည်းနှောင်ရူပါရုံကိုစီးဆင်းသည်။

GIS ၏အလင်းအဖြစ်မှန်၊ အသေးစိတ်အဖြစ်မှန် BIM နှင့်ဤညွှန်ပြချက်ပေါ်တွင်အလုပ်လုပ်သောဖြစ်ရပ်မှန်များအကြားအမှန်တရားအတွက်အဓိကကျသောအချက်အလက်စီမံခန့်ခွဲမှု (MDM) အမျိုးအစားနည်းလမ်းကိုထိန်းသိမ်းရန်ကြီးမားသောတာ ၀ န် ၀ တ္တရားများမရှိသော်လည်း ဤလုပ်ဆောင်ချက်အားလုံးသည် web browser များပေါ်တွင်လည်ပတ်နေကြောင်းကျွန်ုပ်တို့နားလည်သည်၊ Python အချို့သည်လုပ်ရိုးလုပ်စဉ်အတွက်ဖြစ်သည်၊ အထူးသဖြင့် javascript ကဲ့သို့သောဘာသာစကားနှင့်အတူ။

အဘယ်အရာကိုမလွှဲမရှောင်ကျွန်တော်တစ်ဦးခြေလှမ်းထပ်မံသွားရ geomatics နှင့်အင်ဂျင်နီယာများမော်ဒယ်များနှင့် programming ကို codes တွေကိုနားလည်သဘောပေါက်ရန်ကိုသတိပေးသည်။

အရေးကြီးသော desktop ပတ် ၀ န်းကျင်များမှပေါ့ပါးသည့် browser code snippets များသို့လမ်းကြောင်းပြောင်းလဲမှုကိုသတိပြုရန်လည်းအရေးကြီးသည်။ GIS ဆာဗာ၊ Gis Engine နှင့် Gis အရာများဖြင့်အနုပညာဖန်တီးခဲ့သောကွန်ပျူတာသိပ္ပံပညာရှင် Leaflet သည်သင်တန်းတစ်ခုတွင်မည်သို့အလုပ်လုပ်သည်ကိုသူမြင်သောအခါစီးပွားရေးလုပ်ငန်းမှထွက်သွားခဲ့သည်မှာသေချာသည်။ MappingGis; ငါသည်သူ၏ဆရာနောင်တော်များ၏သင်္ချိုင်းပေါ်မှာခုန်သွားကြဖို့ငါ့ကိုအံ့သြသွားလိမ့်မည်မဟုတ်ပေ။

လာမည့် ArcGis Indoors ကိုထုတ်ဝေမည့်အချိန်တွင်ဤဆောင်းပါးသည် Lau ၏ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုပေါင်းစပ်ဖော်ပြထားသည် - ဒီဆိုက်နှင့်အလုပ်လုပ်တယ်သူတစ်ဦးခက်ခဲတဲ့မိန်းကလေး - မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သည့် webinar တွင် Geofumadas.com ၏အယ်ဒီတာ၏အခြေအနေနှင့်အမြင်များ။Javascript ကိုများအတွက် ArcGIS API ကို "ဖြင့် Web ပေါ်ရှိ 3D တစ်ခုမိတ်ဆက်စကား။

Webinar ၏ပြသသူများကိုအစက ArcGIS application များတွင် 3D ကိုသုံးခြင်းနှင့်လေ့လာမှု၏ရည်ရွယ်ချက်ပေါ် မူတည်၍ မြင်ကွင်းကြည့်ရှုသူ၊ Story Maps သို့မဟုတ် Web App Builder တို့၏ထင်ရှားသောချိတ်ဆက်မှုနှင့်စတင်ခဲ့သည်။

3D theme နှင့်သက်ဆိုင်သောအခြေခံအယူအဆများကိုအစကတည်းကသတ်မှတ်ရန်အရေးကြီးသည်၊ အထူးသဖြင့် volumes များကိုပြသရုံသာမကလုပ်ငန်းစဉ်များကိုပုံစံချရန်ကြိုးစားသောကြောင့်ဖြစ်သည်။ ကောင်းမွန်သောဂရပ်ဖစ်ကဒ်၊ WebGL w / browser တွင်ထည့်သွင်းထားသော OpenGL အထောက်အပံ့စသည့် 2D နှင့်လုံးဝကွဲပြားခြားနားသောဤအချက်အလက်အမျိုးအစားများနှင့်ဆက်နွှယ်နေသောလုပ်ငန်းစဉ်များလုပ်ဆောင်ရန်အခြေခံစနစ်လိုအပ်ချက်များအရအရေးကြီးနေဆဲဖြစ်သည်။

မရရှိလျှင်, ထိုသူတို့မိတ်ဆွေများကပြောပြ SELPERဒါဟာဖွံ့ဖြိုးပြီးခဲ့သည်ဘယ်မှာ Nvidia ကဂရပ်ဖစ်ကတ်များတက္ကသိုလ် OpenGL ဗားရှင်းရန်၎င်း၏အတားအဆီးတွေရှိခဲ့ရာ GIS ပိုင်ဆိုင်မှုစီမံခန့်ခွဲမှုနည်းပညာအတွက်ခမ်းနားသင်တန်း၌တည်၏။  ဘိုဂိုတာကျောင်းသားများ၏ဆန္ဒပြမှုများကြောင့်အဆတိုးများပြားလာခြင်းကြောင့်မနေ့ကစမ်းသပ်မှုများပြုလုပ်ရန်ခက်ခဲခဲ့သည်.

ဒါ့အပြင်ဆဲလ်ဖုန်းသို့မဟုတ် tablet များကဲ့သို့အမိုဘိုင်းထုတ်ကုန်ပေါ်မှ tool ကို run ဖို့ထောက်ခံမှုများပစ်လွှတ်ဖော်ပြခဲ့တယ်။

အဆိုပါတင်ပြချက်မှာတော့ Screeneview အတွက် 3D rendering ဘယ်လို JavaScript ကိုလုပ်ဆောင်ချက်များကိုများအတွက် API ကိုနှင့်မည်သို့ဒေတာ WebScene မှအလွှာသို့မဟုတ်အချက်အလက်များ၏ဝန်နှင့်အတူစတင်မော်ဒယ် 3D generate မှအပြန်အလှန်ချိတ်ဆက်နေသည်နောက်ပိုင်းတွင်၎င်း၏မော်ဒယ်လ် / နားလည်ရန်အများအပြားဥပမာသို့မဟုတ်ဆန္ဒပြပွဲများပြုလုပ်ခဲ့ကြသည်

နည်းပညာပေါင်းစည်းမှု

အဆိုပါဗိသုကာအမျိုးအစား 4.x အမျိုးအစားဖြစ်ပြီးကွဲပြားခြားနားသောဒေတာရင်းမြစ်များမှသတင်းအချက်အလက်အလွှာအများအပြားလက်ခံခြင်းအပြင်အမြင်အာရုံအစိတ်အပိုင်းများနှင့်ဝစ်ဂျက်များဖြင့်ဖွဲ့စည်းထားသည်။ 3D visualization သည်ဤအဆင့်အတွက်သာရရှိနိုင်သောကြောင့်ဤဗိသုကာသည် 3.x ထက်ကျော်လွန်သည်။ Webscene နှင့် SceneView ကိရိယာများသည် 3D ဒေတာများကိုစီမံရန်အသုံးပြုကြပြီးယခင် 3D application များရှိဒေတာများနှင့် XNUMXD modeling ကိုမည်သို့အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်အောင်လုပ်နိုင်သည်အပြင် XNUMXD ဒေတာများကိုအပြည့်အဝပေါင်းစပ်ထားသည်။

ဥပမာများအရ 2D နှင့် 3D ဒေတာနှင့် 2D WebScene မြေပုံမြင်ကွင်းမှ javascript ကုဒ်များမှတဆင့် 3D SceneView သို့မည်သို့ကွာခြားကြောင်းညွှန်ပြသည်။ ကင်မရာကိုကိုင်တွယ်ပုံသည်ရိုးရှင်းပြီးအမြင်အချို့သည်တိကျသောညွှန်ကြားချက်များထည့်သွင်းခြင်းဖြင့် ဦး တည်ချက်ကိုပြောင်းလဲစေသည်။ စမ်းသပ်မှုများအောက်ပါဝိသေသလက္ခဏာများအပေါ်ထွက်သယ်ဆောင်ခဲ့သည်

  • ဦးတည်, အဆိုပါ Workspace အပေါ်ကင်မရာ၏လည်ပတ်ခွင့်ပြု။
  • Goto: ဒါဟာသင် 3D အတွက်မြင်ချင်သောအရာကိုတစ်ဦးတသမတ်တည်းအမြင်တည်ထောင်ရန်ကိုအသုံးပြုသည်, ပေါင်းသင်ကထိုကဲ့သို့အချို့ဒီဂရီအားမရအဖြစ်, ဒီ tool ကိုအတူ animations တွေကိုဖြစ်စေနိုင်ပါတယ် ဦး တည်ချက် လည်ပတ်တစ်ခုကာတွန်းထပ်ဖွ။
  • tomap: မြင်ကွင်းကို coordinate ကြာနှင့်မြေပုံပေါ်မှာနေရာ 2D
  • toScreen: မြေပုံ 2D အပေါ်တစ်ဦးပွိုင့်ညွှန်ပြထို့နောက် 3D အမြင်၌နေရာချ
  • hitTest: ဒါဟာမျက်မှောက်အတွင်းတိကျတဲ့အချက်အားဖြင့်သိမ်းယူဝိသေသလက္ခဏာများကိုဆုံးဖြတ်ရန်အသုံးပြုသည်

သူတို့ကအစမြေပုံ 3D ၏ဆောက်လုပ်ရေး 2D (WMS, virus သယ်ဆောင်သို့မဟုတ် CSV ဖိုင်) အတွက်ကြောင့်လည်းထောက်ပံ့ထားတဲ့ထိုကဲ့သို့သော basemaps, အလွှာသို့မဟုတ်အလွှာကို အသုံးပြု. အဖြစ်တဦးတည်း 2d ဖန်တီးရန်တူညီကိရိယာများ, ရှိတယ်လို့သတ်မှတ်ပါတယ်။

သို့သျောလညျးသငျသညျ 2D အလွှာက 3D နှင့်ဆက်စပ်ဒေတာပုံစံလိုအပ်သောသည်အဘယ်ကြောင့်ဖြစ်သည့်အဘယ်သူမျှမသတင်းအချက်အလက် "Z ကို" (အမြင့်), အမှတ်မိုဃ်းတိမ်ကိုစီးအဖြစ်အလွှာရှိဆံ့သတိပြုပါသင့်တယ်, meshlayersသို့မဟုတ် elevationlayers။ ကနေပြောင်းလဲအဖြစ် API ကိုအတွင်းမှာပဲသင်ထိုသို့သောပုံရိပ် (3) မူလကလေ့လာတွေ့ရှိလယ်ပြင်၌မျက်မှောက်အတွင်းမြင့်တိကျတဲ့အချက်များ, နှင့်ပုံရိပ် (1) အဖြစ်ဤအ 2D အလွှာအပေါ်တိုင်ပင်ဆွေးနွေးနိုင်ပါတယ် မေးခွန်း သို့မဟုတ်တိုင်ပင်ဆွေးနွေး။

သူတို့ကဒေတာများကိုမည်သို့ကိုယ်စားပြုသည်ကိုဥပမာများစွာပြသသည်။ ဥပမာ၊ SceneLayers (points) နှင့် 3D Objects (3D Objects) မှမည်သည့်အချက်အလက်များကိုထောက်ပံ့သည်။

ကြီးမားသောမြို့ကြီးများအတွက် 3D အရာဝတ္ထုများ၏ကိုယ်စားပြုမှုသည်စွမ်းအားပြည့်ကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သည်။ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော်၎င်းသည်အရာဝတ္ထု၏နေရာဒေသတည်နေရာသာမက၎င်း၏အသံအတိုးအကျယ်၊ ပတ် ၀ န်းကျင်နှင့်ဆက်နွယ်မှုအပြင်၎င်းတို့တစ်ခုချင်းစီ၏ပင်ကိုစရိုက်လက္ခဏာများကိုမြင်နိုင်သည်။ အရာဝတ္ထု။ အောက်ဖော်ပြပါပုံသည်နယူးယောက်စီးတီးရှိအဆောက်အအုံတစ်ခုကိုသူတို့ကျပန်းရွေးချယ်ခြင်းနှင့်၎င်း၏ဂုဏ်သတ္တိများအားလုံးကိုတွေ့နိုင်သည်။ ထိုနည်းတူစွာမေးမြန်းခြင်းမျိုးစုံသည်တိကျသောအမြင့်အကွာအဝေးရှိသည့်အချို့သောအဆောက်အ ဦ များသို့မဟုတ်အကောင်းဆုံးလမ်းကြောင်းများနှင့်သတ်မှတ်ထားသောနေရာများကဲ့သို့သောအဆောက်အအုံများနှင့်အညီပြင်ဆင်နိုင်သည်။

ဒါဟာအဖြစ်စီမံခန့်ခွဲမှုအလွှာထောက်ခံပါသည် IntegratedMeshLayer, အရာကအာရုံခံကိရိယာများနှင့်မောင်းသူမဲ့လေယာဉ်များအနေဖြင့်သတင်းအချက်အလက်များ၏ဘလောက်ဖြစ်ပါတယ်။ သူတို့ကအရင်ပုံရိပ်အဖြစ်တစ်ဦးချင်းစီသီးခြားဖွဲ့စည်းပုံ၏သတင်းအချက်အလက်ဆံ့, ဒါပေမယ့် 3D နှင့်အတူအချက်အလက်များ၏အစုလိုက်အပြုံလိုက် attributes ။

တစ်ခုချင်းစီကိုအမှတ်အလွှာဒေတာအမှတ်ထရီလီယံရှိနိုင်ပါသည်ကတည်းကအမှတ်မိုဃ်းတိမ်ကိုစီးသကဲ့သို့, သင်, ထိုအချက်အလက်များ၏ပိုကောင်းတဲ့အမြင်ရရန်အစက်၏အရွယ်အစားနှင့်အတူဆော့ကစားနိုင်ပေမယ့်သူတို့တစ်တွေ 3D အရာဝတ္ထုသူ့ဟာသူအဖြစ်ကိုယ်စားပြုကြသည်မဟုတ်။

ပြားချပ်ချပ် / ပုံသဏ္inာန်များဖြင့်တင်ပြသော 3D ဒေတာတွင် symbology အသုံးပြုမှုနှင့် 3D ဖန်တီးသည့်အရာဝတ္ထုများနှင့်ဆက်စပ်သော volume symbology တို့ကိုသူတို့ကသတ်မှတ်ခဲ့သည်။ ၎င်းတို့သည်အရာဝတ္ထုအမျိုးအစားအရတိကျသောပုံစံများဖြင့်ပြုလုပ်နိုင်သည်။ Extrudes လို့ခေါ်တဲ့အဆောက်အအုံကိုအရောင်တွေကိုအရောင်တွေနဲ့ပြသထားတယ်။

အဆိုပါ: ခဲ့ကြသည်အသုံးပွုနိုငျကွောငျးကိုအမျိုးအစားများကိုဆပ် simplerenderer, အားလုံးတ္ထုတစ်ခုတည်း symbology ရှိသည်ဘယ်မှာသည် uniqueValueRenderer အရာဝတ္ထုတစ်ခု attribute ကိုအညီခွဲခြားနိုင်ပါတယ်ဘယ်မှာများနှင့် ClassBreakRenderer တစ်ဦးချင်းစီအရာဝတ္ထု attribute တွေဤကိစ္စတွင်အတွက်လူတန်းစားမှလေးစားမှုနှင့်အတူကြည့်ရှုလေ့လာကြသည်ရှိရာအဆောက်အဦအများပြည်သူသယ်ယူပို့ဆောင်ရေးစနစ်အားဝင်ရောက်ဖို့ကြာဘယ်လောက်ဝေးညွှန်ပြ။

လက်ရှိရေတိုအချိန်ဆဲဆဲ Webinar အပါအဝင် Javascript ကို, များအတွက် ArcGIS API ကို အသုံးပြု. အပေါငျးတို့သအကျိုးကျေးဇူးများပြ:

  • widgets 3D: တစ်ဦးအပြန်အလှန်သရုပ်ပြနှင့်အတူနှစ်ဦးစလုံးအလျားလိုက်နှင့်ဒေါင်လိုက်တ္ထုများအကြားအကွာအဝေးညွှန်ပြ။
  • အဆောက်အဦး applications များ: တည်နေရာနှင့် 3D တ္ထုကနေ။
  • SceneView မြင်ကွင်းတစ်ခု mode ကို 3D အမြင်များ၏အကြောင်းအရာနှင့်စတိုင်သတ်မှတ်ပါတယ်နှင့် ArcGIS များအတွက် Portal ကိုမှအပ်လုဒ်လုပ်ထားနိုင်ပါတယ်။
  • Geodesic တိုင်းတာ, မျက်နှာပြင်အဆောက်အဦများအပေါ်အလေးပေး, ဒါပေမယ့်လည်းကမ္ဘာလုံးပေါ်မှာအကွာအဝေးကိုတိုင်းတာရန်သာ။
  • အဆောက်အဦး applications များ, အဖြစ်မှန်တင်ပြအာကာသ, လိုင်းများသို့မဟုတ်အချို့သောအင်္ဂါရပ်များသည်ဤအမှု၌, ထိုကဲ့သို့သော Google Earth နဲ့တူပလက်ဖောင်းများပေါ်တွင်ဖြစ်ကြောင်း tags များအဖြစ်, ညွှန်ပြနေကြသည်ဘယ်မှာခေါ်ဆိုခသှအဆိုအရမော်ဒယ် 3D 3D
  • Declutter: အရှင်လျော်သော visualization ခွင့်ပြုပါနှင့်တိကျတဲ့တစ်ခုခုတည်နေရာသည့်အခါဆူညံသံဖြစ်ပေါ်စေမတံဆိပ်များအများကြီးရှောင်ရှား, မြေပုံ 3D အပေါ်ကြည့်ရှုရန်လိုအပ်သည်ထားတဲ့တံဆိပ်များသို့မဟုတ်ဝိသေသလက္ခဏာများသန့်ရှင်းစေသို့မဟုတ် filter ကိုလေ့ရှိတယ်။

ပြပွဲပြီးနောက်တစ်ဦးချင်းစီရဲ့ feature ထည့်သွင်း  Javascript ကိုများအတွက် ArcGIS API ကို, ထိုဗားရှင်းသစ် 4.10 ပေါ်လာအသစ်ထုတ်ကုန်ပြသခဲ့သည်။ အဘယ်မှာဖြစ်နိုင်ပါကျနော်တို့ရှိသည်:

  • အလွှာတည်ဆောက်ရှုခင်း
  • တစ်ဦး 3D မှယခင်ကဘာသာရပ်သတင်းအချက်အလက်ထုတ်လွှင့်ဖို့ဒီဇိုင်းအချပ် widget က
  • တစ်နိုင်ငံလုံးသာမကတိကျတဲ့မြို့မှသက်ဆိုင်ရာပေမယ့် (တိုင်းပြည်): ကြီးမားသောအချက်အလက်များ၏ပမာဏကို Loading ။
  • point မိုဃ်းတိမ်ကို filter များ

geoengineering ရန်ဤ webinar ပံ့ပိုးမှုများကို

အတိုချုပ်ပြောရလျှင်ဘာသာရပ်သည်အလွန်မှန်ကန်သည်၊ Digital Twins နှင့် Smart Cities များဆီသို့ ဦး တည်သောလမ်းကြောင်းသည်သတင်းအချက်အလက်စီမံခန့်ခွဲမှုနှင့် ပတ်သက်၍ စဉ်းစားခြင်းထက် ကျော်လွန်၍ သူ၏မော်ဒယ်လ်ထက်ကျော်လွန်ပြီးလုပ်ဆောင်ခြင်းမော်ဒယ်လ်နှင့်ပေါင်းစည်းမှုကိုဖြေရှင်းရန်လိုအပ်သည်။ စျေးကွက်သည်ကျယ်ပြန့်ပြီးအလားအလာရှိပြီး၊ ယနေ့အထိ၎င်းတွင်အဆုံးအသုံးပြုသူအတွက် turnkey နီးပါးဖြေရှင်းမှုများရှိပြီးဖြစ်သည်။ Non- စည်သွတ်ဘူးကိရိယာများလုပ်ရန်နည်းပညာကိုသုံးသောငါတို့အတွက်သူများအတွက်မူလမ်းသည်ခက်ခဲဆဲဖြစ်သည်။ ဆိုလိုသည်မှာလုပ်ငန်းစဉ်များ၏အချိန်၊ ကုန်ကျစရိတ်နှင့်သက်တမ်းသံသရာကဲ့သို့သောအခြားရှုထောင့်များကိုပေါင်းစည်းခြင်း၊ ကျွန်ုပ်တို့အခိုင်အမာပြောဆိုသည့်အတိုင်းရှင်းရှင်းလင်းလင်းပြissueနာဖြစ်သည့်အချက်အလက်နှင့်နည်းပညာအဆင့်တွင်မဟုတ်ဘဲ Spatial information ကိုဖြတ်သန်းသွားသောအရောင်းအ ၀ ယ်ကွင်းဆက်ရှိကြားခံများရှေ့မှောက်တွင်သုံးစွဲသူ၏အစစ်အမှန်ဘဝလုပ်ဆောင်မှုများကိုနာကျင်စေမှုနည်းပါးစေသည်။ ESRI ဘက်မှကြည့်လျှင်ဒေတာတည်ဆောက်မှုသည်အတော်ပင်ခက်ခဲသည်။ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော်သင် Revit ၏ထိပ်တွင်တည်ဆောက်ထားသည့် BIM ဒေတာများကိုပေါင်းစည်းနိုင်သော်လည်း၎င်းကိုရှုပ်ထွေးသောအသွင်ပြောင်းမှုလိုအပ်သည့်သီးခြားကမ္ဘာနှစ်ခုအဖြစ်ရှုမြင်ဆဲဖြစ်သည်။ အသစ်သောအလုပ်များသည် BIM မော်ဒယ်များတွင်အသုံးပြုနိုင်သည်။ သို့သော် CAD သတင်းအချက်အလက်များစွာသည်မိုးလုံလေလုံနေရာများ၊ မြင့်မားသောနေရာများနှင့်ပုံမှန်အလွှာများဖြင့်စျေးကြီးနေဆဲဖြစ်သည့်အပြင်မိုးလုံလေလုံအခြေအနေများသို့ပို့ဆောင်ရန် CAD သတင်းအချက်အလက်များစွာရှိသည်။

သို့သော် Esri သည် ခရက်ဒစ်နှင့် ထိုက်တန်ပါက၊ ၎င်းသည် ဆွဲဆောင်မှုရှိပြီး ရိုးရှင်းသောအမြင်အာရုံအတွက် တိုးတက်မှုဖြစ်သည်။ နောက်ကျပေမယ့် အောင်မြင်တဲ့အိမ်ထောင်ရေးမှာ AutoDesk ရဲ့ဒေါင်လိုက်လိုင်းခေါင်းဆောင်တွေက "လွယ်လွယ်လေးလုပ်ရအောင်" ဆိုတဲ့ သူ့ရဲ့အမြင်နဲ့ မစ္စတာ Jack ရဲ့ စိတ်ပျက်စရာတွေကို စိတ်ကူးကြည့်နိုင်ပါပြီ။ArcGIS လျှောက်လွှာအမည်ခံ Pro ကို” တူညီသောအရာကိုညွှန်ပြသော အပိုင်းများစွာပါရှိသည့် စာရွက်များအောက်တွင် ရှာဖွေရမည်ဖြစ်ပြီး မြေမျက်နှာသွင်ပြင်၊ စက်မှုအင်ဂျင်နီယာ၊ မြို့ပြအင်ဂျင်နီယာနှင့် ဗိသုကာပညာဖြင့် ရှာဖွေထားသော ရလဒ်၏အနှစ်သာရကို ရိုးရှင်းလွယ်ကူစေရန် ခက်ခဲမှုများနှင့် ကိုက်ညီမှုရှိသည်။ GIS ခံစားခဲ့ရသော အနုပညာမြေပုံ၏ ရိုးရှင်းမှုလမ်းကြောင်းသည် သမားရိုးကျ CAD ဖြင့် ဆက်လက်ရှင်သန်နေရမည်ဖြစ်သည်၊ အစီအစဉ်တစ်ခုသည် ကြားခံတစ်ခုသာဖြစ်သည်ကို မေ့လျော့တတ်သည့်အလေ့အထကြောင့် အရေးကြီးသည်မှာ အဆောက်အအုံကို အကောင်အထည်ဖော်ရန် အရေးကြီးသည်။ .

နိုင်ငံအများအပြားအတွက် information model ရဲ့အတည်ပြုရှည်လျားသောအဘို့အဝင်ဖြစ်သောကြောင့်အဖြစ်မှန်၏ abstraction အပေါ်အာရုံစူးစိုက်ပေါ့ပါးကောင်းသောအလေ့အကျင့်မော်ဒယ် GIS, အထူးသဖြင့်စည်းမျဉ်းများ ineptitude အသုံးပြုပုံတစ်ဦးအနေဖြင့်အသက်ရှင်ရန်ရှိသည်တံ့သော CAD / information model ရဲ့ဟိုက်ဘရစ်များအတွက်အသုံးဝင်သောဖြစ်လိမ့်မည် အဟောင်းအရာရှိများက AECO ဗျာဒိတ်ရူပါရုံကိုပထမဦးဆုံးစာနှစ်စောင်အပေါ်မှီဝဲ။

အဆိုပါလူမျိုး, လာမယ့်နှစ်အတွင်း CAD-GIS-information model ရဲ့-DigitalTwin-SmartCity sequence ကိုဆောင်ခဲ့သဖြင့်တစ်ဦးစဉ်ဆက်မပြတ်စီးဆင်းရန်အလွန်ဆင်တူတဲ့လမ်းကြောင်းသစ်စိတ်ဝင်စားဖို့ဖြစ်လိမ့်မည်; အဖြစ်ဖြေရှင်းချက်လေးလည်းအတွက်သက်သေဘက်လုပ်ရပ်များ Siemens / Bentley အဖြစ် CityPlanner နှင့် Javascript ကိုအပေါ်ပွင့်လင်းအရင်းအမြစ်ကိုလွှတ်။

ယခုအချိန်အထိ Esri ကိုဒေတာ / နည်းပညာပေါင်းစည်းမှုထက် ကျော်လွန်၍၊ AutoDesk နှင့်အတူတကွပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်မှုအတွက်လုပ်ငန်းစဉ် / သရုပ်ဆောင်ခြင်းပေါင်းစည်းမှုချဉ်းကပ်မှုအတွက်ဂုဏ်ပြုကြပါစို့။ နောက်ဆုံးတွင်၎င်းသည်မော်ဒယ်များနှင့်ကုဒ်များကိုနားလည်ရန်သင်ယူရန်ထိုခြေလှမ်းကိုအာမခံရန်ကျန်ရစ်သောအသုံးပြုသူများအတွက်အမြတ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ အနည်းဆုံးကောင်းသော ArcGIS Pro သင်တန်းနှင့် Javascript အခြေခံများကိုစတင်ရန်။

ဤတွင်ငါတို့သည်သင်တို့စျေးနှုန်းများတတ်နိုင်ကုန်ကျစရိတ်မှာ updated စောင့်ရှောက်ဖို့အကြံပြုအချို့သောသင်တန်းများဖြစ်ကြသည်။

[ufwp id=”1927556″] [ufwp search=”javascript” orderby=”sales” items=”3″ template=”grid” grid=”3″]

Golgi Alvarez

စာရေးဆရာ၊ သုတေသီ၊ မြေယာစီမံခန့်ခွဲမှုပုံစံများ ပါရဂူ။ ဟွန်ဒူးရပ်စ်ရှိ အမျိုးသားအိမ်ခြံမြေစီမံခန့်ခွဲမှုစနစ် SINAP၊ ဟွန်ဒူးရပ်စ်ရှိ မြူနီစီပယ်များဆိုင်ရာ စီမံခန့်ခွဲမှုပုံစံ၊ Cadastre Management ၏ပေါင်းစပ်ပုံစံ - နီကာရာဂွာရှိ မှတ်ပုံတင်ခြင်း၊ ကိုလံဘီယာရှိ နယ်မြေ SAT စီမံခန့်ခွဲရေးစနစ်ကဲ့သို့သော စိတ်ကူးပုံဖော်ခြင်းနှင့် အကောင်အထည်ဖော်ခြင်းတွင် သူပါ၀င်ခဲ့သည်။ . 2007 ခုနှစ်ကတည်းက Geofumadas အသိပညာဘလော့ဂ်၏ တည်းဖြတ်သူဖြစ်ပြီး GIS - CAD - BIM - Digital Twins ဘာသာရပ်များဆိုင်ရာ သင်တန်း 100 ကျော်ပါဝင်သည့် AulaAGEO Academy ကို ဖန်တီးသူဖြစ်သည်။

Related ဆောင်းပါးများ

မှတ်ချက် Leave

သင့်အီးမေးလ်လိပ်စာပုံနှိပ်ထုတ်ဝေမည်မဟုတ်ပါ။ တောင်းဆိုနေတဲ့လယ်ယာနှင့်အတူမှတ်သားထားတဲ့ *

နောက်ကျောထိပ်တန်း button ကိုမှ